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DQ10 ドワーフ専用wiki DQ10の主にドワチャッカ大陸に生息するドワーフに関するwikiです。 良いドワーフも悪いドワーフも編集可能です、でも荒しは勘弁。 トップ画像はID vTFu07pV0さんのSSを使用させて頂きました。
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バズズ、アトラス、ベリアルと同時に戦闘 バズズ→アトラス→ベリアルの順に倒す アトラス、ベリアルはラリホーマなどで寝かす スパスタがいると楽 頭:HP 体上:即死G (バズズのザラキーマ対策) 体下:封印G/眠りG/(麻痺G)(バズズのマホトーン/ラリホー対策/ベリアルのジゴスパーク対策) 腕:MP消費しない率/ヘナトス 足:転びG (アトラスの大地の怒り対策) 他アクセ:ビーナスのなみだ/竜のおまもり/(ロイヤルチャーム)(バズズのバギムーチョ対策/ベリアルのイオグランデ対策/バズズのかがやく息対策)
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Surface Pro 2はDQ10動作環境が小さくまとまるため、既にDQ10を動かしているところにSurface Pro 2を追加することで2アカウント同時にDQ10を動かすことができる。 2アカウント同時プレイの利点 名声値が高い方のキャラに対する討伐依頼をもう片方のキャラでも受けられる。 職人の際に、おうえんボーナスを確実に得られる。 同時に使えるルーラストーンの数が増える。 同時にバザーに出品できる数が増える。 プレゼントのじゅもんを複数キャラで使える。 「お友達紹介キャンペーン」の期間内であれば、自キャラ同士で低レベル帯経験値2倍アイテムを受け取れる。 レベルが低い方のキャラのレベル上げやボス戦を、もう片方のキャラやそのサポートなかまで手伝える。 このほか、1アカウントで複数キャラを順番に育成することによるメリットを、より短い時間で得られる。 2アカウント同時プレイの欠点 月額課金が2倍になる ワンタイムパスワード生成用のトークン(またはスマートフォン)も2個必要になる スマートフォン2台持ち、あるいはスマートフォンとAndroidタブレットを持っているならば、両方にトークンをインストールすればOK。ただしDQ10起動時にトークンを導入したスマートフォンやタブレットも必要になる。 余裕をもって敵を倒すことができない場面では判断が遅れる(例えば、敵から離れることで避けられる攻撃も受けてしまいやすくなる)もうひとり2アカプレイヤーがいれば、2人×2アカでパーティーを作っておくことでオートマッチングを回避しながら魔法の迷宮に行ける 従来は以下の事項も2アカの欠点と言われていたが、Surface Pro 2のような小型PCを使用する場合は回避できる。 WiiまたはWii Uがもう1台必要になる。DQ10以外ではなかなか使用しない。普段もWindowsノートPCとして使用できる。 コントローラを2つ持ち替えながら操作する必要がある。完全ではないが、下記のUSBフットスイッチによりある程度は解消される。 ディスプレイを2台隣接して並べる必要がある。既存のディスプレイの近くにSurface Pro 2を置けばよい。ディスプレイの高さを調節できる場合、少し高めに設定して、手前にSurface Pro 2を置くと、2つの画面が上下に並ぶ。画面の明るさも揃えると目が疲れにくい。 やり方 1アカウント目と別々のスクウェアエニックスアカウントで2アカウント目をはじめる(2アカウント目として購入したWindows版DQ10のレジストレーションコードを新しいスクウェアエニックスアカウントに登録する)。 特に1アカウント目がWii版やWiiU版の場合、既存のスクウェアエニックスアカウントに対して新しいレジストレーションコードを入力しないこと。この場合、1アカウント目がWindows版でもログインできるようになるだけで、2アカウント同時にはできない。 別々のプレイヤーとして扱われるため、1アカウント目でオフラインモード「はじまりの冒険」を終わらせていても、あらためて2アカウント目でも終わらせる必要がある。 1アカウント目に複数のキャラを作っており、2アカウント目に既存のキャラを移したい場合は、「キャラクター引っ越しサービス」を使用できる。2アカウント目が新規のキャラでよいならばこれを使う必要はない。 2アカウント同時プレイ時のtips USBフットスイッチ(3ボタンのもの)があると便利。片方をゲームコントローラで操作しながら、ゲームコントローラを持ち替えずに足でもう片方のアカウントの操作を(全てではないが)できるようになる。入力するコマンドの種類が少ない前衛職を操作するPCにUSBフットスイッチをつなぐとよい。 USB接続 フットスイッチ (トリプル) Donyaダイレクト DN-PCACC3UFSWITCH 「↓」「Enter」「F2」をフットスイッチに割り当てるだけで以下の操作が可能。「こうげき」とターゲット選択 マップ移動を伴う扉を開ける 鉄道に乗る(ムービーをとばす操作を除く) コマンドウィンドウ表示→「どうぐ」→「ルーラストーン」 取引依頼への応答→相手に渡すアイテムの選択、決定 2アカウント目のオンラインモードが始まった時点で、1アカウント目が装備を購入して郵便で送ることができる。また、ルーラストーンを手に入れて教会で初期村を登録すると、1アカウント目のキャラをなかまにすれば1アカウント目のキャラが初期村に飛んでそれ以降を手伝うことができ、序盤のストーリーを簡単に倒すことができる。 通常の移動は「ついていく」を使う宝箱を開けるときは、操作している方のキャラで宝箱の横から後ろにまわりこむと2キャラ同時に開けられる NPCに話しかけるときはNPCを通り過ぎて振り替えると2キャラ同時に話しかけられる
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/147.html
概要 指アクセサリーの一つ。 性能 特殊効果 買値 売値 入手方法 合成効果 レア度 ソーサリーリング 守備力+2おしゃれ+5MP+5 戦闘終了時にMPを3~5回復 - ?G 宝 魔法の迷宮(バズズの討伐報酬) A 最大MPが増え 戦闘後に MPを 少し回復する指輪 13/1/24の更新で追加されたコインボス【バズズ】の討伐報酬として入手できる、【ひらめきのゆびわ】の上位互換に相当するアクセサリー。 この指輪が1.2開始当初から入手できなかったおかげでひらめきのゆびわを合成に走ったプレイヤーが涙目となった。 効果は【ひらめきのゆびわ】同様に強力なものであるが、【バズズ】自体がそこそこ強いことに加えて 【バズズのコイン】自体が高価、しかも無事倒すことができても入手確率自体が15~20%(公式発言ではおよそ1/6程度)と低く、 このアクセサリー一つに50~100万G、あるいはそれ以上の金をかけているプレイヤーも存在し、そういう点から普及率は高くない。 とはいえ、Verが進むにつれてステータスも上がり、バズズの攻略法も確立された事もあり、 討伐自体はさほど難しくは無くなってきている事からじょじょに普及率は上がってきてはおり、酒場でもよく見かけるようになった。 関連ページ 指アクセ
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・催眠 【ラリホー】―【ラリホーマ】 概要 DQ1から登場している古参の呪文の1つ。敵を眠らせる。魔法使いLV10で習得する。消費MP3。 作品によって対象やら扱いやらがころころ変わっている呪文だが、 今作では敵単体が対象となっている。 成功率は攻撃魔力か回復魔力の高い方(魔法使いしか使えないので実質攻撃魔力)に依存しており、魔力が100より高い程成功しやすくなる。 また、暴走すると高確率で成功するようになる。 実装当初は暴走効果が高く、完全耐性でもない限りボスですら確実に効いていたのだが、 後に暴走による弱体呪文の成功率は引き下げられる事になる。 暴走ラリホーが修正された今でも、完全耐性を持っている敵は意外と少ないので、 ピンチになった時はこれで寝かせて立て直すのも手。 ただし、1度眠り状態にしたモンスターは約2分間、やや強めの眠り耐性が発生している点には気をつけよう。 敵はつららスライムやバズズ等が使用するが、モンスター毎に決まった命中率が設定されているようで、 基本的にボス敵は高めに設定されている模様。これは敵が使う弱体呪文全般に共通している特徴でもある。
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dq10コロシアム晒wikiへようこそ(作成中 ※近々公開予定) このページは、dq10コロシアムの悪質プレイヤーの、ID&キャラクター名&チーム名を投稿する場です。 ここに晒されている事が、全て真実ではない。 画像等があれば、信憑性も上がります。 ≪注意事項≫ 既に書いてあることを削除したり、大きく変更する事は禁止。 反論したり、訂正したりしたければ新たに文を書き加える事。 荒らし等は、しない事 dq10コロシアムで、不快な思いをする人を減らすため皆で情報を共有し、非難中傷をせず起こった事だけを記すようにしましょう。
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現行スレ 【DQ10】旅芸人専用スレ魅力+4【Wii】 過去スレ 【DQ10】旅芸人専用スレ魅力+3【Wii】 【DQ10】旅芸人専用スレ魅力+2【Wii】 【DQ10】旅芸人専用スレ魅力+1【Wii】
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/167.html
概要 メタルスライムの王様。ドラクエおなじみ経験値のカモ・・・になるはずだった。 ある種の都市伝説としてプレイヤー間では囁かれている。 通常ドロップはヘビーメタル、レアドロップはメタルのカケラ。 その仕様上から、モンスター図鑑を埋めるための最大の壁としてたちはだかる。 Ver1.2 魔法の迷宮の隠し部屋でのみ、シンボルとして出現する。 バージョンアップのPVで出現すると大々的に発表されて沸きかえったが、いざ迷宮が実装されてみると、 何十、何百潜ろうが出現報告が一切なく、実際には出現設定されていないのではないかとまで言われた。 これに対して運営側は1.2開始当初から非常に低い確率で出現するよう設定はされており、討伐報告も複数あると否定。 後に若干出現率が上げられたが、それでも出現率は低く、出現報告は少ない。 出現さえすれば40200と言う現状の限界レベルに近いレベルでもNEXTの半分近い経験値が得られるのではあるが… 1.2初期にはこいつのレアドロップがソーサリーリングなのかで話題になったが、 修正が入った直後、みやぶるの図鑑SSがアップロードされ多くの人の期待を裏切った。 結局ソーサリーは【バズズ】の討伐報酬。 よくよく考えればただでさえ出現率の低いメタル系のレアドロップにレアアクセサリを設定するなどあり得ない話であった。 Ver1.3 4/1には各地でメタルキングが大量発生した様子がライブカメラに映るという運営渾身のエイプリルフールネタが発揮された。 現地に行くと、その画像を貼り付けた立て札を持ったふうせん三姉妹の誰かがいるだけ、というオチが待っていた。 Ver1.4 経験値が80400に上方修正された。 この時点から最大で二匹同時に出現するようになったが、例え2匹とも倒す事ができても獲得経験値は99999でカンストしてしまうので注意。 Ver1.5 出現率が更に上方修正された。 会ったことがあるという報告も増えてきており、複数回会ったという人も少なくない。 関連 DQ大辞典【メタルキング】
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/923.html
概要 【トルネコ】に引き続き、DQ4のメインキャラがまたも登場。 オフラインモードの実質ラスボスと、押すと吠えるライオンに因縁のある人。 詳しいことは こちら を参照あれ。 Ver1.5 【魔法の迷宮】に低確率で登場することが1.4で発表される。 タロットに導かれて来たとのこと。 暗い所が大好きな彼女にとっては魔法の迷宮も快適のようだ。 遭遇率はトルネコと比べれば遥かに高い。 トルネコ同様にクエスト【占い師ミネアの依頼】?を受けられ、 自由でお気楽な姉 に宛てた手紙を【郵便局】に届けて欲しいと依頼される。 初回報酬はトルネコと違って【ときのすいしょう】?×2と装備でもない単なる素材だけだが、 リプレイ報酬はトルネコ同様、【ふくびき券】3枚なので、2回目以降出会ったらとりあえずクエストはリプレイしておきたい。 郵便局員はどうやら彼女のファンらしい。 タロット占い 本格的タロット占いの結果によって変わる特別な効果を入手できる。 ファミ通ライブでは「皇帝(メタルキングの絵)の正位置(普通向きのこと。ちなみに逆向きのことを逆位置という)」で、「2時間経験値2倍」の効果を当てた。 カード 効果 悪魔 敵が落とす宝箱にたまに【うまのふん】?が加わる 皇帝 バトルで得られる経験値が2倍(元気玉と併用で3倍) 死神 バトルで仲間が死ぬとテンションアップ(死に状態の人が多いほど一気に上がる) 力 バトル開始時50%でバイシオン 星 バトルで得られるお金が2倍 月 夜に戦闘開始時テンションアップ 太陽 昼に戦闘開始時テンションアップ 審判 50%の確立でHP1残る 位置が関係するのは効果時間のみで、正位置だと2時間、逆位置だと1時間の効果がある。 なお、【温泉】や【元気玉】などの効果同様、死んでも効果が切れない。 運命の輪カード 占いの後に入手出来る。 動画では「バズズのカード」を入手。 基本的には【バズズのコイン】と同じだが30日の有効期限があること、取引一切不可であることが相違点。 無論、討伐すればレアアクセサリーが入手できることがある。 コインは当てたらサッと売っていた人には挑戦するチャンスである。 カード 登場ボス 実装時期 【アトラスのカード】? 【アトラス】 1.5前 【バズズのカード】? 【バズズ】 1.5前 【ベリアルのカード】? 【ベリアル】 1.5前 【ドラゴンガイアカード】? 【ドラゴンガイア】 1.5中 【バラモスのカード】? 【バラモス】 1.5中 【悪霊の神々のカード】? 悪霊の神々 1.5後 余談 このゲームには上記以外にもDQ4要素が数多い。 もしかして斎藤P(とも限らないが)はDQ4が好きなのだろうかと思われるが、 このゲームのプレイヤー年齢層はシリーズ創成期からのプレイヤーである30代が一番多いという理由が有力かもしれない。
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登録日:2014/12/24 Wed 22 42 26 更新日:2023/12/07 Thu 08 43 26NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 DQ10 かませ犬 アンルシア ドラクエ ドラゴンクエスト ボス ラスボス レンダーシア 不死身の敵に挑む 衝撃のラスト 魔勇者アンルシア 魔物出現 概要 アンルシア姫は「ドラゴンクエストⅩ 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン」(DQ10のver.2パッケージ)に登場するキャラクター。 レンダーシア大陸北部に位置するグランゼドーラ王国の王女を務めている。 金髪ロングヘアと口元の黒子が特徴で、紫の服装と銀のカチューシャに身を包む誇り高き王女。 勇者の血を引いてはいるが、勇者として覚醒していない彼女は「必ず覚醒してみせる」と宣言する。 唯一の謎は記憶消失の少女であるミシュアと瓜二つな点だが……。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 以下、ネタバレ注意 前述した記憶喪失の少女、ミシュア。ストーリーを進めていくと彼女の記憶を取り戻すイベントが発生する。 その結果、彼女は本物の勇者姫アンルシアであることが発覚した。見た目は服装が赤い点以外に差異はない。 では紫の服を着たアンルシアは一体何者なのか。 そして発覚した彼女の正体とは… 魔勇者アンルシア 創生の魔力を得て異形の姿へと変身をとげたアンルシア姫。 やみのころもをまとうと あらゆる攻撃が通じなくなる。 たとえ生まれが偽りの身でも 最後に生き残った者こそが 真の存在であるべきだ。 私こそが真の勇者なのだ!(ゲーム内の討伐モンスターリストより) グランゼドーラへの、魔王軍による襲撃に伴い失踪したアンルシアに成り代わり、そしてグランゼドーラを訪れたミシュアを幽閉。 勇者として覚醒した彼女の力を奪おうとした、アンルシアのコピーである。 幽閉状態から解放されたミシュア(本物の勇者姫アンルシア)とプレイヤーを創生の邪洞に誘い込み、 そして「創生の魔力」と呼ばれる強大な魔力を取り込んで魔勇者と化し、勇者姫アンルシアを捕縛。彼女は再度力の奪取を試みる。 アンルシア姫との戦闘は三戦連続となり、これをもってver.2.0のラスボス戦となる。 何故か一戦ごとにHPもMPも回復し、さらに一戦ごとに戦闘BGMも変わる。 【第一形態】 人型こそ維持しているものの、創生の魔力によりその姿は髑髏の意匠の剣を持ち、緑の甲殻に身を包んだ爬虫類を思わせる風貌で、 それまでの美形な姿とは打って変わって、凶暴な魔物と化してしまった。もったいない… HPは約11500と低いが、通常攻撃は守備300で180前後のダメージ。そして雷属性魔法のジゴデインを使用する。 これが非常に厄介な魔法で、対象の周囲に220~300程度のダメージとなる。 対策としては雷耐性の装備、魔結界による呪文ダメージの軽減、雷と風耐性を付加するストームタルトを事前に使用し、 可能な限りジゴデインのダメージを減らしていけば、自ずと勝機が見えるだろう。 【第二形態】 色は金色となり、もうヒ●デガーンか何かを思わせる風貌となった。偽者とはいえ元は勇者姫だったのに…。 この戦闘から捕縛された勇者姫アンルシアは自力で抜け出し、NPCキャラ扱いとしてプレイヤーと共に(最大で)5人1組のパーティーを結成する。 彼女のレベルは20だが、HP480のMP400、そして各主耐性も万全。ギガデインとザオリクを使用と、流石は勇者である。 第二形態はHPが34500ほどに上がっており、ジゴデインに加えてあやしいひとみ(一人に眠りの効果)、いてつくはどう(前方のプレイヤーの補助効果解除)、 そして三つの魔方陣を仕掛け、数秒後に発動し大ダメージを与える「創生の魔力」を使用する。 一戦目と比べると長期戦となり、またサポート仲間と行動していると創生の魔力の効果を受けがちだが、 ver.2.1からはAIに修正が加えられ、魔方陣からは距離を取り易くなった。 いてつくはどうの頻度は割りと高いが、ジゴデインや創世を使われるよりはマシかも知れない。 なお戦闘BGMはDQ6の「魔物出現」となる。 【第三形態】 見た目は変わらないが、創世の魔力から生み出された闇のころもをまとい、勇者の力を手に入れる執念をバネに再度挑戦を挑む。 HPは25000程度に減少したが、ここで注意して貰いたいのは「闇のころも」の存在。 これは戦闘中の特技としても発動し、受けるダメージは1/10、状態異常解除、与えるダメージは約2倍という仕様。 しかしここで我らが勇者姫様の出番である。彼女にはギガデインやザオリク以外にも「勇者の光」という特技があり、 彼女が光を放っている約10秒間は闇のころもが打ち消され、魔勇者アンルシアの行動が封じられる。 更にこちらから与えるダメージは約4倍、毒やボミエの類も入りやすくなるため勇者姫アンルシアの行動に左右されやすい戦闘とも言えるだろう。 ただし、戦闘不能の味方がいる場合はザオリクを優先しやすいため、闇のころも発動後にザオリクを使われると戦況が不利に働く可能性がある。 そのため、プレイヤー側がザオ系を使用するか世界樹の葉を妥協せず使用したほうが、勇者の光を発動させやすくなる。 闇のころも以外は第二形態と同様にジゴデインや創生の魔力を使用する。 戦闘BGMはDQ5の「不死身の敵に挑む」 【戦闘後】 私は しょせん 創られた存在。 本物の勇者になど なれるわけが なかったのさ 主人公達に敗北した彼女はそう継げた後、自身を創った「大魔王マデサゴーラ」の存在を明かした。 勇者に成り代わるべく創られるも勇者として覚醒できなかったアンルシア姫は、大魔王に失敗作と蔑まれ見切りを付けられる。 勇者の力を手に入れる以外に生きる価値もないと悟った彼女は覚醒するためなら何でもすると決意。 グランゼドーラ王国の内部で人体実験を繰り返して多数の死者を出すことも厭わぬ中、ミシュアがグランゼドーラを訪れた。 彼女はミシュアから力を奪えば自身が勇者になれると感じた。 しかし主人公と勇者姫アンルシアの手により、それも失敗に終わってしまった。 だが、大魔王によって作られたのはアンルシア姫だけではない。彼女曰く この地に生きるものの全てが 存在するもののすべてが大魔王によって 創生の渦の魔力で 作り出されたものだ とのこと。さらには ここは 偽りのレンダーシア! この地そのものが 創られた存在であり 救われることのない のろわれし世界なのさ!! と振り絞るように叫びながら彼女は消滅した。 冥王ネルゲルを討伐し、レンダーシアの地に渡ったかに思えた主人公だったが、 実はこれまで冒険してきたレンダーシア大陸は「真のレンダーシア大陸」とは対になる「偽りのレンダーシア」にすぎなかった事が発覚した。 目的は不明だが、偽りのレンダーシアは人も大陸も大魔王が創造したものだという。 アンルシア姫消滅後、彼女は真のレンダーシアに渡るために必要な「ブレイブストーン」を落とした。 そしてこの時を待っていたかのように、謎の男クロウズが出現。ブレイブストーンは戦闘のショックでひび割れてしまったため、直して届けると次げ、回収してその場を去った。 こうして運命に翻弄されたアンルシア姫の野望は潰え、勇者姫アンルシアたちは真のレンダーシア大陸へ帰ることを決意したのであった。 【余談】 なお、現在はver.5.5まで実装されているが、ver.2.0の段階では この先の物語は 次回の大型アップデート バージョン2.1で リリースされます! リリースまで しばらく お待ちください というメッセージが表示され、時期的に仕方ないとはいえ、運営による盛大な焦らしプレイが行われた。 まったく酷いオチである なお、魔勇者アンルシアは本編以外にも期間限定のバレンタインイベントに登場し、主人公のことを当初は「しもべ」扱いしていたが、投票を続けることで「魔盟友」と呼ぶようになる。 「本物の勇者姫」や「ラスボスと呼ばれた女」を相手に善戦するも結果は3位で、結果発表後は「毒を盛るべきだった」と魔勇者らしい(?)反省を口にした。 2015年9月に開催されたアストルティア・クイーン総選挙の予選会では予選落ちという結果に終わり、アストルティア中の魔盟友達が嘆き悲しんだ。 外伝での扱いが酷いせいだ 家具として「魔勇者ぬいぐるみ」(スマホ・3DS向けに配信されているツール限定の福引きで1等を当てると入手可能。バザーでも購入可能)もある。 ドヤ顔で肩肘付いて玉座に座る魔勇者は可愛いので、機会があれば手に入れてみてはいかがだろうか。 ここは 偽りのアニヲタWiki! このサイトそのものが 創られた存在であり 追記・修正されることのない のろわれし世界なのさ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 魔勇者討伐した後の町の人たちのセリフがかなり重くのしかかるな……。中でもアンルシアファンクラブのメンバーと互いの愛を誓い合う夫婦のセリフが特に…… -- 名無しさん (2014-12-24 23 18 45) ↑それでも城のコックみたいに「作られた存在だからなんだ!俺は美味い料理が作れればそれでいい!」って感じの人もいたからそれが救いだなぁ -- 名無しさん (2014-12-26 06 46 44) ゼドラ洞の兵士とか超かわいそうだよな…いたたまれなくなる -- 名無しさん (2014-12-26 07 54 45) 第二形態を見た瞬間「復活のアンルシア」か…と思ってしまった -- 名無しさん (2015-07-07 11 01 29) これさ、項目名自体が盛大なネタバレになってる気がするけどいいの? -- 名無しさん (2015-10-24 21 30 31) 名前 コメント